Mises à jour

My Jail Cell Update lumières et Cell Depot

Plus de cinquante fixtures, lampes recolorables, et des slots pour plus d'une cellule.

Dernière mise à jour:

Update lumières

Le drop lumières a transformé « vole un canapé » en « designe un compound ». Copie officielle : fixtures à CELL DEPOT, couleur/luminosité, CELL LIGHTS principaux, plus save slots.

Traite le depot comme une allée mall, pas une quête. Jour type : faim/cafétéria d’abord ; mall pour lits et beanbags (classement des meubles) ; Cell Depot pour lampes ; une fixture si les mains sont pleines — cart ou Dolly ; place et régle avant la nuit. Si le crépuscule est proche, skip. Une pièce sombre scellée bat une lampe magnifique dans le couloir. La checklist nuit gagne toujours.

Rose néon est lisible pour toi et pour tout ce qui a une ligne de vue. Coin hide plus sombre que la pièce avant. Jaune sodium pour la pièce de travail. Pas de lampadaire dans l’unique porte : les fixtures sont de la physique. Les lumières principales se règlent une fois.

Certains créateurs disent que les patrouilles restent hors des barreaux. Joue comme si un peek voyait. Slot 1 = bunker (une porte, stacks, nourriture, arme). Slot 2 = show plush et boutique d’animaux. Switch avant le dusk. Les slots ne dupliquent pas les passes. Une Medical Bay achetée reste au compte ; le layout est par slot.

Les lampes comptent comme meubles. Lis le chiffre. Un depot +2 perd face à une chaise mall. Les seuils (~25, plus tard ~70) sont dans débloquer des salles. Les scripts auto-drag cassent quand de nouvelles classes arrivent — hub scripts. Ajoute Cell Depot en pin 3 de la route de jour.

Notes de session à garder sous la main

La boucle live ne change pas parce qu’une miniature promet un secret. Jour : mall, cafétéria, éventuellement Cell Depot et pet store, puis placement. Nuit : une porte, de la nourriture, du silence. Les passes Robux (Never Hungry, Dolly, X-Ray, VIP, salles extra) restent optionnels. Les codes se collent avec B le matin, pas dans un couloir. Les scripts cassent après les patchs et peuvent coûter le compte. Confirme toujours le place ID 91746497060666 avant d’acheter quoi que ce soit. Si le ciel devient orange, tu aborts le loot. Si tu meurs, tu notes un spawn et tu stacks plus profond le lendemain. Cette discipline vaut plus qu’un toucan.

Ce que cette page refuse de diluer

Le sujet ici est updates/lights-update, pas un dump générique. Relis les seuils de coziness (~25 tôt, plus tard vers 70), la touche B, le cap 9 joueurs et le fait que le jeu est sorti le 8 novembre 2025. Applique le conseil de cette fiche au prochain cycle mall, puis reviens si un patch ATTANIAN INDUSTRIES a bougé un shop row. Ne copie pas un code Jailbreak. Ne paye pas un Discord pour Sploing. Scelle la porte dont cette page parle, mange, et tiens jusqu’au matin sur updates/lights-update. Si un nouveau rayon Cell Depot apparaît, tu l’accroches après mall et nourriture, pas avant. Le slot un reste le bunker, le slot deux a le droit de briller. Voilà la différence entre une jolie cellule et un détenu encore vivant sur updates/lights-update.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur My Jail Cell.

Où prendre les nouvelles lampes ?

Cell Depot le jour. Traîne-les comme du mall, puis couleur et luminosité dans la cellule.

Je peux changer les lumières principales ?

Oui. L'update a ajouté les overheads en plus des fixtures posées.

À quoi servent les save slots ?

Des layouts séparés. Un slot bunker pour la nuit, un slot déco pour les familiers et lampes.

Décorer avant la première nuit ?

Non. Scelle une salle et stocke la nourriture. Les lampes sont un luxe mid-loop.